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蓝图开放日实录:当创作者与工程师坐在同一张桌前

蓝图开放日现场手绘蓝图
FIG — OPEN DAY 2026 · HANGZHOU HQ

8 月 7 日,36 位创作者带着自己的真实项目走进蓝图娱乐杭州总部。他们没有参观动线,也没有产品宣讲——按照开放日的规矩,每人有 6 分钟,把「用蓝图产品时最想拍桌子的一件事」讲给模型与产品团队听。接下来的四小时,会议室的白板被写满了三遍。

被反复提起的三个需求

第一是「创作控制力」:多位视频创作者提到,希望生成结果的可控性再进一步——不是随机抽卡,而是能锁定构图、光线与角色一致性的「局部重绘 + 参数保持」。第二是「批量与个性化的平衡」:矩阵账号运营者需要批量产出,但每个账号的人设不能串味,期待平台提供账号级的人设隔离。第三是「透明计费」:创作者希望每一笔算力消耗都能看到明细,知道钱花在了哪个环节。

工程师现场认领的三项承诺

没有拖延到「回去评估」。模型团队负责人当场认领了三件事:其一,局部重绘的参数锁定能力进入「玄关」2.1 的排期,目标九月内测;其二,云枢账号级人设隔离方案在两周内给出技术原型;其三,算力消费明细面板十月底前上线。每项承诺都指定了对接人,进度将在用户社群同步。

为什么要把会议室留给「拍桌子」

蓝图娱乐把开放日定成固定动作:每季度一次,只邀请带着真实项目的创作者,不做媒体场。理由很直接——实验室指标回答不了「这个功能到底好不好用」,只有坐在生产线上的人可以。上一期开放日提出的「预览不还原」问题,直接催生了后来的预演一致性改进,如今已成为云枢用户最常用的功能之一。

「创作者不需要被教育,他们需要被听见。开放日的白板,比任何用户调研报告都诚实。」——蓝图娱乐产品负责人

下一期蓝图开放日计划于 11 月在杭州举行,主题聚焦虚拟人与互动内容的创作工作流。感兴趣的个人创作者与团队可通过联系合作页报名。想了解虚拟人方向的行业方法论,可先行阅读《品牌虚拟人应用白皮书 2026》。

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